Advanced search
     

أثر استخدام الألعاب التعليمية الإلكترونية في التحصيل الرياضي وتنمية الحساب الذهني لدى طلبة الصف الثالث الأساسي في الأردن

[الملخّص]  [Abstract] 
Type Article
Author الزيود، نعمة عواد. وزارة التربية والتعليم، الجامعة الأردنية
Second author الشرع، إبراهيم أحمد. وزارة التربية والتعليم، الجامعة الأردنية.
Varying form of title The effect of using educational electronic game on achievement in mathematics and improvement of mental arithmetic among third grade basic students in Jordan [Article]
Pages ص ص. 469-483
Host Item Entry دراسات : العلوم التربوية. مج. 46، ع.2، ملحق 1، 2019
General Note صدر هذا المقال عن أطروحة دكتوراه للمؤلف بنفس العنوان من كلية الدراسات العليا في الجامعة الاردنية
Electronic Location النص الكامل (PDF)  PDF
Descriptors الالعاب التربوية  -  التعلم الالكتروني  -  التحصيل الدراسي  -  الرياضيات  -  المقدرة الحسابية  -  النمو الذهني  -  طلاب المدارس الابتدائية  -  الاردن
Language of document Arabic
Country Jordan
هدفت هذه الدراسة إلى تقصي أثر استخدام الألعاب التعليمية الإلكترونية في التحصيل الرياضي وتنمية الحساب الذهني لدى طلبة الصف الثالث الأساسي، ولتحقيق أغراض الدراسة؛ طُوّر اختباراً التحصيل الرياضي والحساب الذهني، وتم التحقق من صدقهما وثباتهما، وطبقا على (80) طالبًا وطالبة موزعين بالتساوي على مجموعتي الدراسة؛ التجريبية والضابطة، وقد أظهرت نتائج الدراسة وجود فروق دالة إحصائية في التحصيل الرياضي والحساب الذهني عند (α = 0.05) تعزى إلى استراتيجية التدريس؛ ولصالح طلبة المجموعة التجريبية، وفي ضوء هذه النتائج أوصت الدراسة باستخدام الألعاب التعليمية الإلكترونية في تدريس مادة الرياضيات لطلبة الصف الثالث الأساسي. (الملخص المنشور)
This study aims at investigating the effect of using educational electronic games on achievement in mathematics and improvement of mental arithmetic among third-grade basic students. To achieve the purpose of the study, the researchers have constructed two tests: mathematical achievement and mental arithmetic, and verified their validity and stability. These tests have been administered at (80) students distributed equally on the study groups; experimental and control. The results of the study show that there are statistically significant differences in mathematical achievement and mental arithmetic at (α = 0.05) due to the teaching strategy, in favor of the experimental students’ group. In light of these results, the study recommends using electronic educational games in the teaching mathematics for third grade students. (Published abstract)

PermaLink  Permalink:

 Reference Management Software:

Refworks Export to Refworks

EndNote Export to EndNote


 Share through social media:




Cite   (APA) Style Always review your references for accuracy and make any necessary corrections before using:
الزيود، نعمة عواد. (2019). أثر استخدام الألعاب التعليمية الإلكترونية في التحصيل الرياضي وتنمية الحساب الذهني لدى طلبة الصف الثالث الأساسي في الأردن . دراسات : العلوم التربوية. مج. 46، ع.2، ملحق 1، 2019. ص ص. 469-483 Retrieved from search.shamaa.org