Refworks Format
A1 عبد المجيد، سلامة عبد العظيم محمد A2 صالح، إيمان صلاح الدين A2 مالك، خالد مصطفى محمد A2 الدسوقي، محمد إبراهيم A2 سويدان، أمل عبد الفتاح AB هدف البحث الحالي التعرف على علاج القصور في مهارات حل المشكلات واتخاذ القرار لدى معلمي التعليم الأساسي ذوي الأسلوب المعرفي (البأورة -الفحص) في التعامل مع المستحدثات التكنولوجية، وذلك من خلال : تحديد أنسب نمط لتقديم المحتوى التدريبي (اكتشافي- توسعي) ببيئة الواقع المعزز في تنمية (مهارات حل المشكلات- اتخاذ القرار) لدى معلمي التعليم الأساسي ذوي الأسلوب المعرفي (البأورة -الفحص). واعتمد البحث على كلا من المنهج الوصفي والمنهج شبه التجريبي؛ تم التطبيق على عينة عددها (64) معلم ومعلمة من معلمي التعليم الأساسي بإدارة نخل التعليمية شمال سيناء، تم تقسيمهم إلى أربع مجموعات تجريبية وفقًا لنمط تقديم المحتوى التدريبي، والأسلوب العرف، وبناء على ما تقدم تم قبول الفرض الأول والثاني والرابع والخامس، ورفض الفرض الثالث، والسادس من فروض البحث، ومن توصيات البحث استخدام تكنولوجيا الواقع المعزز في التدريب على اكتساب المعلمين لبعض المهارات العليا مثل التفكير الإبتكاري وحل المشكلات وفق أساليب معرفية أخرى مع المعالجات التدريبية على مهارات حل المشكلات فى التنمية المهنية للمعلمين. (ملخص المؤلف) http://search.shamaa.org/abstract_ar.gif AB The present research aimed at: identify the treatment of deficiencies in problem-solving and decision-making skills among basic education teachers with a cognitive Style (Focusing VS Scanning) in dealing with technological innovations, through: Determining the most appropriate pattern for presenting the training content (discovery - expansion) in the augmented reality environment in The development of (problem-solving skills - decision-making) among teachers of basic education with the cognitive method (examination - examination), and the research was based on both the descriptive approach and the quasi-experimental approach. The application was carried out on a sample of (64) teachers and tutors from basic education teachers at the Nakhl Educational Administration, North Sinai. They were divided into four experimental groups according to the pattern of providing the training content and the customary method, and based on the above, the first, second, fourth and fifth hypothesis were accepted, and the third hypothesis was rejected. The sixth of the research hypotheses, and one of the research recommendations is the use of augmented reality technology in training for teachers ’acquisition of some higher skills such as innovative thinking and problem solving according to other cognitive methods with training treatments on problem-solving skills in the professional development of teachers. (Author’s abstract) http://search.shamaa.org/abstract_en.gif OP أ-ل، 419، 8 ص. T1 أثر التفاعل بين نمط تقديم المحتوى التدريبي ببيئة الواقع المعزز بالرسوم ثلاثية الأبعاد والأسلوب المعرفي في تنمية مهارات حل المشكلات واتخاذ القرار لدى معلمي التعليم الأساسي [رسالة / أطروحة] UL http://search.shamaa.org/PDF/Dissertation/EgHEU/heu-edu_2020_307683_abdelmajids_authsub.pdf النص الكامل (PDF) 1 http://search.shamaa.org/fulltext.gif