Refworks Format
A1 عبد المنعم، منى عبد المقصود A2 سويدان، أمل عبد الفتاح A2 الجزار، منى محمد AB يعدّ كتاب محفزات الألعاب الرقمية التنافسية ودورها في تنمية المفاهيم العلمية ومهارات التفكير الناقد والمشاركة الأكاديمية، محاولة من المؤلفة للجمع ما بين التأطير النظري والممارسة العملية؛ من خلال التعرض لمحفزات الألعاب الرقمية وبيئاتها التعليمية، وكيفية استثمار أشكال التنافس المختلفة (بين المجموعات/ داخل المجموعات) بتلك البيئات، وذلك أثناء تلقي المتعلم لمهام التعلم (الكاملة/ المجزأة) وقياس أثرها في تنمية المفاهيم العلمية، ومهارات التفكير الناقد، والمشاركة الأكاديمية، وتحقيقًا لذلك فقد قامت المؤلفة بتصميم بيئة تعلم بمحفزات ألعاب رقمية تنافسية وعرض إجراءاتها كتوضيح عملي وواقعي لأهمية توظيف بيئات التعلم القائمة على محفزات الألعاب الرقمية التنافسية في العملية التعليمية، كما قامت المؤلفة (من إعدادها) بوضع اختبار لقياس نمو المفاهيم العلمية، واختبار لقياس مهارات التفكير الناقد، ومقياس للمشاركة الأكاديمية. (ملخص الناشر) http://search.shamaa.org/abstract_ar.gif ID 114851 OP 498 ص. PB القاهرة دار السحاب للنشر والتوزيع 2023 PP القاهرة دار السحاب للنشر والتوزيع 2023 SN 9789777551779 T1 محفزات الألعاب الرقمية التنافسية ودورها في تنمية المفاهيم العلمية ومهارات التفكير الناقد والمشاركة الأكاديمية [كتاب] YR القاهرة دار السحاب للنشر والتوزيع 2023