الآثار الإدمانية للألعاب الإلكترونية : لعبة pubg نموذجا، دراسة ميدانية على عينة من المراهقين


En

ھدفت الدراسة الحالیة إلى بحث الآثار الإدمانية للألعاب الإلكترونية لعبة PUBG نموذجا دراسة ميدانية على عينة من المراهقين لدى عینة من اللاعبين لها، والفروق بین الجنسین في إدمان عليها، والفروق بحسب مدة اللعب. اعتمد الباحث على المنھج الوصفي في دراسة الموضوع، وتكونت عینة الدراسة من (80) مبحوثا، (48) ذكرا و(32) أنثى من المنتمين لمجموعة فيس بوك صممت لهذا الغرض، وقد تم استخدام استبيان (الآثار الإدمانية للألعاب الإلكترونية لعبة PUBG. وتوصل البحث إلى: 1) وجود إدمان مرتفع على اللعبة بين المراهقين 2) عدم وجود فروق دالة بين الجنسين في الإدمان على اللعبة 3) عدم وجود فروق دالة بين المحترفين والمبتدئين في الإدمان على اللعبة. (الملخص المنشور)