البحث المتقدم
     

Using games to promote students’ motivation towards learning English

[الملخّص]  [Abstract] 
النوع مقال
رقم الوثيقة 21958
المؤلف Mahmoud, Ahmed Awad. Faculty of Education, An-Najah National University
المؤلف الاضافي Tanni, Ziyad Ahmed. Education College, Tulkarm Branch, Al-Quds Open University.
الصفحات pp. 11-33
المصدر مجلة جامعة القدس المفتوحة للأبحاث والدراسات التربوية والنفسية. مج. 2، ع. 5، نيسان 2014
المصدر الالكتروني Full text (PDF)  PDF
الواصفات Educational games  -  Student motivation  -  Skill development  -  English  -  Language instruction
لغة الوثيقة الانكليزية
البلد فلسطين
هدفت هذه الدراسة إلى التعرف إلى دور الألعاب التعليمية في تعزيز ميول الطلبة نحو تعلم اللغة الانجليزية من وجهة نظر معلمي اللغة الإنجليزية ومعلماتها، ولتحقيق هذا الهدف استخدم الباحثان استبانة مكونة من 30 يند وزعت على 30 معلمة ومعلمة يدرسون المرحلة الأساسية الدنيا في مدارس الوكالة في مخيم جنين، ويعبد، وعراية، ورمانة حيث كان ذلك خلال الفصل الدراسي الثاني للعام 210-2011. استخدم الباحثان للعديد من الأساليب الإحصائية يقصد تحليل المعلومات التي جمعت ويعد تحليل العاني اكتشف الباحثان أن الألعاب التعليمية لها أثر إيجابي كبير على ميول الطلبة نحو تعليم اللغة الانجليزية بأسلوب شيق وإبداعي. في ضوء هذه العاتب اقترح الباحثان استخدام المزيد من الألعاب التعليمية الصارمة بقصد تحقيق ديمومة دافعية نحو القطب وجلب حياة حقيقية في اثناء تلقي التعلم. (الملخص المنشور)
This study aims to find out the role of games in promoting students’ attitudes towards learning English from the teachers’ perspective. The researchers used a 30-item questionnaire which was given to 20 male and female UNARWA teachers who teach English for the Palestinian young children aged 6-10 years old (grades1-4) in the schools of Jenin Refugee Camp, Ya’bad, Araba, and Rommana where the whole authority belongs to United Nations Educational, Relief and Work Agency (UNERWA) during the second semester of the academic year 2010-2011. The researchers used means, t- test and one way ANOVA to analyze the collected data. The researchers found out that most of the teachers of English in the above-mentioned schools agree that games have influence on the students’ attitudes towards learning English and that the use of them in the class is not just for fun but it also serves many educational purposes such as creative thinking, critical thinking, problem solving, role playing and collaborative work among others. In the light of these findings, the researchers suggested using games as energizers and short warm-up activities not only to sustain attractiveness to learning, but also to bring real life to learning. (Published Abstract)

PermaLink  الرابط الثابت:

 برامج إدارة المراجع:

Refworks التصدير ل RefWorks

EndNote التصدير ل EndNote


 شارك من خلال وسائل التواصل الاجتماعية:




Cite   للمزيد من الدقة يرجى التأكد من أسلوب صياغة المرجع وإجراء التعديلات اللازمة قبل استخدام أسلوب (APA) :
Mahmoud, Ahmed Awad.. (2014). Using games to promote students’ motivation towards learning English . مجلة جامعة القدس المفتوحة للأبحاث والدراسات التربوية والنفسية. مج. 2، ع. 5، نيسان 2014. pp. 11-33 تم استرجاعه من search.shamaa.org .