البحث المتقدم
     

فعالية محفزات الألعاب الرقمية في تنمية مهارات المشاركة الإلكترونية لدى تلاميذ المرحلة الإعدادية

النوع مقال
المؤلف صالح، ريهام علي محمد. رياضيات.
المؤلف الاضافي عبد الحميد، عبد العزيز طلبة. رئيس قسم، قسم تكنولوجيا التعليم، كلية التربية، جامعة المنصورة.
عبد الفتاح، وفاء محمود. تكنولوجيا التعليم، كلية التربية، جامعة المنصورة.
الصفحات ص ص. 1612-1649
المصدر مجلة كلية التربية بالمنصورة. . ع. 112، ج. 3، أكتوبر 2020
المصدر الالكتروني النص الكامل (PDF)  PDF
الواصفات الحوافز  -  التعلم الالكتروني  -  تكنولوجيا التعليم  -  الالعاب التربوية  -  تنمية المهارات  -  مشاركة الطلاب  -  التعلم التعاوني  -  طلاب المدارس المتوسطة
لغة الوثيقة العربية
البلد مصر

PermaLink  الرابط الثابت:

 برامج إدارة المراجع:

Refworks التصدير ل RefWorks

EndNote التصدير ل EndNote


 شارك من خلال وسائل التواصل الاجتماعية:




Cite   للمزيد من الدقة يرجى التأكد من أسلوب صياغة المرجع وإجراء التعديلات اللازمة قبل استخدام أسلوب (APA) :
صالح، ريهام علي محمد. (2020). فعالية محفزات الألعاب الرقمية في تنمية مهارات المشاركة الإلكترونية لدى تلاميذ المرحلة الإعدادية . مجلة كلية التربية بالمنصورة. ع. 112، ج. 3، أكتوبر 2020. ص ص. 1612-1649 تم استرجاعه من search.shamaa.org .