Advanced search
     

أثر التفاعل بين آليات التحفيز وأنماط اللاعبين في التعلم القائم على التلعيب في تنمية التحصيل لدى طلاب المرحلة المتوسطة في مقرر الرياضيات

[الملخّص]  [Abstract] 
Type Article
Author السعدون، فهد عبد العزيز. دكتوراه، قسم تقنيات التعليم، كلية التربية، جامعة القصيم، المملكة العربية السعودية.
Second author عبد المجيد، أشرف عويس محمد. تقنيات التعليم، قسم تقنيات التعليم، كلية التربية، جامعة القصيم، المملكة العربية السعودية.
Varying form of title The effect of the interaction between mechanisms and patterns of players in gamification-based learning on achievement development among middle school students in mathematics course [Article]
Pages ص ص. 156-198
Host Item Entry مجلة الدراسات والبحوث التربوية. . مج. 4، ع. 12، سبتمبر2024
Electronic Location النص الكامل (PDF)  PDF
Descriptors طرائق التدريس  -  الالعاب التربوية  -  تدريس الرياضيات  -  التحصيل الدراسي  -  طلاب المدارس المتوسطة
Language of document Arabic
Country Kuwait
هدف البحث إلى الكشف عن أثر التفاعل بين آليات التحفيز (الشارات/ لوحة المتصدرين) وأنماط اللاعبين (المعتمدين/ الاجتماعيين) في التعلم القائم على التلعيب في تنمية التحصيل لدى طلاب الصف الأول المتوسط في مقرر الرياضيات، واستخدم البحث التصميم شبه التجريبي، وتم تصميم بيئتي تعلم قائمتين على التلعيب باستخدام آليتين للتحفيز (الشارات/ لوحة المتصدرين). وتم إعداد أهداف لبيئة التعلم، والاختبار التحصيلي، وتكونت عينة البحث من (80) طالباً تم اختيارهم بطريقة قصدية من طلبة الصف الأول المتوسط، تم تقسيمهم إلى أربع مجموعات تجريبية لكل مجموعة (20) طالباً. وتوصلت النتائج إلى عدم وجود فرق دال إحصائياً بين متوسطي درجات أفراد المجموعة التجريبية الأولى والثالثة بالشارات والثانية والرابعة بلوحة المتصدرين في التحصيل المعرفي، وعدم وجود فرق دال إحصائياً بين متوسطي درجات أفراد المجموعة الأولى والثانية للمعتمدين والثالثة والرابعة الاجتماعيين في التحصيل المعرفي، بينما أسفرت النتائج عن وجود أثر للتفاعل بين كل من آليات التحفيز (الشارات، لوحة المتصدرين)، ونمط اللاعبين (المعتمدين/ الاجتماعيين) لصالح (الاجتماعيين، لوحة المتصدرين)، و(المعتمدين، الشارات). (الملخص المنشور)
This study aimed to investigate "the effect of the interaction between motivational mechanisms (badges, leaderboards) and player types (dependent/ social) in gamification-based learning on developing achievement among first-year middle school students in mathematics course. A quasi-experimental design was used, and two learning environments were designed based on gamification. Gamification using two motivational mechanisms (badges, leaderboard). Objectives were prepared for the learning environment, achievement test. The study sample was (80) students in an intentional manner from first middle grade, in four experimental groups for each group (20) students. The study showed that there is no statistically significant difference between the average scores of the members of first and third experimental group with badges and second and fourth in the leaderboard in cognitive achievement, and that there is no statistically significant difference between the average scores of the members of first and second group for the certified and third and fourth social groups in cognitive achievement and motivation to learn, while the results showed The presence of an interaction effect between each of the motivational mechanisms (badges, leaderboard), and the type of players (approved/ social), in favor of (social leaderboard), and (approved, badges). (Published abstract)

PermaLink  Permalink:

 Reference Management Software:

Refworks Export to Refworks

EndNote Export to EndNote


 Share through social media:




Cite   (APA) Style Always review your references for accuracy and make any necessary corrections before using:
السعدون، فهد عبد العزيز. (2024). أثر التفاعل بين آليات التحفيز وأنماط اللاعبين في التعلم القائم على التلعيب في تنمية التحصيل لدى طلاب المرحلة المتوسطة في مقرر الرياضيات . مجلة الدراسات والبحوث التربوية. مج. 4، ع. 12، سبتمبر2024. ص ص. 156-198 Retrieved from search.shamaa.org