البحث المتقدم
     

إختلاف أسلوب التعليم (التشاركي/ التنافسي) في بيئة تعلم قائمة على الألعاب التعليمية بتقنية الواقع المعزز وأثره على تنمية مهارات البحث في نظم استرجاع المعلومات والحاجة للمعرفة لدى طلاب تكنولوجيا التعليم

[الملخّص]  [Abstract] 
النوع مقال
المؤلف وهبة، إكرام فاروق. تكنولوجيا التعليم والمعلومات، كلية التربية النوعية، جامعة بور سعيد.
متغيرات العنوان The difference in the teaching method (participatory / competitive) in a learning environment based on educational games with augmented reality technology and its impact on developing research skills in information retrieval systems and the need for knowledge of educational technology students [Article]
الصفحات ص ص. 249-326
المصدر مجلة كلية التربية ببور سعيد. . ع. 39، يوليو 2022
المصدر الالكتروني النص الكامل (PDF)  PDF
الواصفات جامعة بورسعيد (مصر)كلية التربية النوعية  -  استراتيجيات التعلم  -  الالعاب التربوية  -  تكنولوجيا التعليم  -  تنمية المهارات  -  مهارات المعلومات  -  استرجاع المعلومات  -  البحث عن المعلومات  -  الطلاب الجامعيون
لغة الوثيقة العربية
البلد مصر
هدف البحث إلى الكشف عن الفروق بين فعالية أسلوبين للتعليم (تشاركي/ تنافسي) في بيئة تعلم قائمة على الألعاب التعليمية بتقنية الواقع المعزز لدى طلاب تكنولوجيا التعليم لتنمية مهارات البحث في نظم استرجاع المعلومات، والحاجة للمعرفة لدى طلاب تكنولوجيا التعليم، واعتمد على المنهج التجريبي للكشف عن فاعلية أسلوبي التعليم (التشاركي/ التنافسي) والمقارنة بينهما، واستخدم البحث الأدوات التالية: بطاقة تقييم الجانب الأدائي لمهارات البحث في نظم استرجاع المعلومات موضوع البحث، ومقياس الحاجة للمعرفة، وتوصل البحث إلى عدة نتائج منها تفوق المجموعة التي استخدمت أسلوب التعليم التشاركي على تلك التي استخدمت أسلوب التعليم التنافسي في بيئة تعلم قائمة على الألعاب التعليمية بتقنية الواقع المعزز في معدلات الأداء لمهارات البحث في نظم استرجاع المعلومات، وكذلك بالنسبة لمتغير الحاجة إلى المعرفة. (الملخص المنشور)
The aim of the research is to reveal the differences between the effectiveness of two teaching methods (participatory/ competitive) in a learning environment based on educational games with augmented reality technology among educational technology students, developing research skills in information retrieval systems, and the need for knowledge among educational technology students and relied on the experimental approach to reveal the effectiveness of the two methods of teaching (participatory/ competitive) and the comparison between them, and the research used the following tools: an assessment card for the performance aspect of research skills in the information retrieval systems in question, and the scale of need for knowledge, and the research reached several results, including the superiority of the group that used the participatory education method over those that used the method of participatory education competitive education in a learning environment based on educational games with augmented reality technology in performance rates for research skills in information retrieval systems, as well as for the variable of need for knowledge. (Published abstract)

PermaLink  الرابط الثابت:

 برامج إدارة المراجع:

Refworks التصدير ل RefWorks

EndNote التصدير ل EndNote


 شارك من خلال وسائل التواصل الاجتماعية:




Cite   للمزيد من الدقة يرجى التأكد من أسلوب صياغة المرجع وإجراء التعديلات اللازمة قبل استخدام أسلوب (APA) :
وهبة، إكرام فاروق. (2022). إختلاف أسلوب التعليم (التشاركي/ التنافسي) في بيئة تعلم قائمة على الألعاب التعليمية بتقنية الواقع المعزز وأثره على تنمية مهارات البحث في نظم استرجاع المعلومات والحاجة للمعرفة لدى طلاب تكنولوجيا التعليم . مجلة كلية التربية ببور سعيد. ع. 39، يوليو 2022. ص ص. 249-326 تم استرجاعه من search.shamaa.org .