Advanced search
     

واقع استخدام الألعاب الإلكترونية في البرنامج اليومي بالروضة من وجهة نظر المعلمات

[الملخّص]  [Abstract] 
Type Article
Author الدوسري، بتلا حسن عجب. ماجستير، التربية في الطفولة المبكرة، جامعة الملك فيصل.
Varying form of title The reality of using electronic games in the daily program in kindergarten from the point of view of teachers [Article]
Pages ص ص. 302-328
Host Item Entry المجلة العربية للإعلام وثقافة الطفل. مج. 6، ع. 24، إبريل 2023
Electronic Location النص الكامل (PDF)‎  PDF
Descriptors الالعاب الالكترونية  -  الانترنت  -  المواقع  -  اطفال الرياض  -  اتجاهات المعلمين
Language of document Arabic
Country Egypt
هدفت الدراسة إلى الكشف عن واقع استخدام الألعاب الإلكترونية في البرنامج اليومي في الروضة من وجهة نظر المعلمات، والصعوبات التي تواجهن في استخدام الألعاب الإلكترونية في البرنامج اليومي بالروضة، بالإضافة إلى الكشف عن ما إذا كانت هناك فروق ذات دلالة إحصائية في آراء عينة الدراسة نحو محاورها باختلاف متغيرات سنوات الخبرة والمستوى التعليمي في استخدام الألعاب الإلكترونية. اتبعت الدراسة المنهج الوصفي المسحي، تم استخدام الاستبانة كأداة للجمع البيانات من عينة بلغ عددها (131) معلمة من معلمات رياض الأطفال بالأحساء، وأشارت النتائج إلى: أن معلمات رياض الأطفال يستخدمن الألعاب الإلكترونية في البرنامج اليومي بالروضة بدرجة مرتفعة، وأوضحت الدراسة أن من أبرز معوقات استخدام هذه الألعاب هو عدد الأطفال الكبير داخل غرفة النشاط، بالإضافة إلى عدم توافر الأجهزة اللوحية وأجهزة الحاسب في ركن التقنية اللازمة لاستخدام الألعاب الإلكترونية في برنامج الروضة، وكما تبين عن وجود فروق ذات دلالة إحصائية عند مستوى دلالة (α≤0.05) في واقع استخدام معلمات رياض الأطفال للألعاب الإلكترونية في البرنامج اليومي يعزى لمتغير سنوات الخبرة. (الملخص المنشور)
The study aims to reveal the reality of the use of electronic games in the daily program in kindergarten from the point of view of teachers, and the difficulties that occur when using them, and to reveal the differences in the reality of using electronic games, which are attributed to the variable of years of experience and educational level as well. The study followed the descriptive survey approach, the questionnaire was used as a tool to collect data from a sample of (131) kindergarten teachers in Al-Ahsa. The results indicated that: the high use of electronic games by kindergarten teachers in the daily program in kindergarten, and that the most prominent difficulties in using this type of games is the large number of children inside the activity room, in addition to the lack of tablets and computers in the technical corner necessary to use electronic games in the kindergarten program, and there were statistically significant differences at the level of significance (α≤0.05) in the reality of the use of kindergarten teachers for electronic games in the daily program that is attributed to the variable years of experience as presented. (Published abstract)

PermaLink  Permalink:

 Reference Management Software:

Refworks Export to Refworks

EndNote Export to EndNote


 Share through social media:




Cite   (APA) Style Always review your references for accuracy and make any necessary corrections before using:
الدوسري، بتلا حسن عجب. (2023). واقع استخدام الألعاب الإلكترونية في البرنامج اليومي بالروضة من وجهة نظر المعلمات . المجلة العربية للإعلام وثقافة الطفل. مج. 6، ع. 24، إبريل 2023. ص ص. 302-328 Retrieved from search.shamaa.org