معايير تصميم وإنتاج كتاب إلكتروني قائم على محفزات الألعاب
| [الملخّص] [Abstract] | |
| Type | Article |
| Author | عبد المنعم، ياسمين خالد. تكنولوجيا التعليم، كلية التربية، جامعة حلوان. |
| Second author |
عزمي، نبيل جاد. تكنولوجيا التعليم، كلية التربية، جامعة حلوان.
العثماني، هيام سمير. تكنولوجيا التعليم، كلية التربية، جامعة حلوان. |
| Varying form of title |
Criteria for designing and producing e-book based on gamification [Article] |
| Pages | ص ص. 149-212 |
| Host Item Entry |
دراسات تربوية وإجتماعية. مج. 28، ع. 12، ج. 2، ديسمبر 2022
|
| Electronic Location |
النص الكامل (PDF)
|
| Descriptors | المعايير الاكاديمية - انتاج الكتب المدرسية - تكنولوجيا التعليم - التعلم الالكتروني - الالعاب التربوية - مصر |
| Language of document | Arabic |
| Country | Egypt |
هدف البحث إلى إعداد قائمة بالمعايير التربوية والفنية التى يجب اتباعها ومراعاتها عند تصميم وإنتاج كتاب إلكتروني قائم على محفزات الألعاب. اعتمد البحث على المنهج الوصفي؛ لما اشتمل عليه من تحليل للدراسات والبحوث التى تناولت موضوع البحث. توصلت الباحثة إلى قائمة المعايير التربوية لتصميم وإنتاج كتاب إلكتروني قائم على عناصر محفزات الألعاب، وقائمة أُخرى للمعايير الفنية لتصميم وإنتاج كتاب إلكتروني قائم على عناصر محفزات الألعاب. بعد الاطلاع على البحوث والدراسات السابقة التي اهتمت بالكتاب الإلكتروني ومعايير تصميه وإنتاجه، والبحوث والمؤتمرات الخاصة بمحفزات الألعاب، ومعايير إضافتها ودمجها داخل المحتوى الإلكتروني. أسفرت نتائج البحث إلى التوصل إلى قائمتي للمعايير التربوية والفنية لتصميم وإنتاج كتاب إلكتروني قائم على عناصر محفزات الألعاب. (الملخص المنشور)
The research aimed to prepare a list of educational and technical standards that must be followed and taken into account when designing and producing an e-book based on Gamification. This research adopted the descriptive approach. Because it included an analysis of studies and research that dealt with the subject of the research. And the researcher reached a list of educational standards for designing and producing an electronic book based on the Gamification incentives, and another list of technical standards for designing and producing an electronic book based on Gamification incentives, after reviewing previous research and studies that I was interested in the e-book and its design and production standards, research and conferences on Gamification, and the criteria for adding and integrating them into the electronic content. (Published abstract)
(APA) Style Always review your references for accuracy and make any necessary corrections before using:
|
|
| عبد المنعم، ياسمين خالد. (2022). معايير تصميم وإنتاج كتاب إلكتروني قائم على محفزات الألعاب . دراسات تربوية وإجتماعية. مج. 28، ع. 12، ج. 2، ديسمبر 2022. ص ص. 149-212 Retrieved from search.shamaa.org |