البحث المتقدم
     

The effect of using Wordwall interactive games on 10th grade EFL students' oral skills and their attitudes toward them

[Abstract]  [الملخّص] 
النوع رسالة / أطروحة
المؤلف AlSaleem, Nadine AbdulSalam.
المؤلف الاضافي Abu Saalik, Ali Farhan. Thesis Advisor
Al-Bataineh, Ahmad. Jury Member
Bani Abdelrahman, Abdallah. Jury Member
Hamadneh, Iyad Mohammed. Jury Member
متغيرات العنوان أثر استخدام ألعاب Wordwall التفاعلية في المهارات الشفوية لدى طلبة الصف العاشر الأساسي واتجاهاتهم نحوه [رسالة / أطروحة]
الصفحات III-XI, 76 p.
تبصرة أطروحة Master. English Language - Curricula and Instruction. Al al-Bayt University. Faculty of Educational Sciences. 2024. Jordan. Mafraq. P.O box: 130040. T: 0096226279000. F: 0096226297065. info@aabu.edu.jo. http://www.aabu.edu.jo/
الواصفات Learning strategies  -  Educational games  -  Interactive learning  -  Modern language instruction  -  English  -  Language skills  -  Speaking  -  Secondary school students  -  Jordan
لغة الوثيقة الانكليزية
البلد الأردن
تهدف هذه الدراسة إلى استقصاء أثر استخدام ألعاب ويردول التفاعلية في المهارات الشفوية لدى طلبة الصف العاشر الأساسي واتجاهاتهم نحوها. تكون أفراد الدراسة من 42 طالباً وطالبة من طلاب الصف العاشر يدرسون في مدرسة الحمراء الثانوية للبنات. تم تقسيم الطلاب بالتساوي إلى مجموعتين. المجموعة الأولى هي تجريبية حيث تم تدريسها باستخدام الطريقة التعليمية الاعتيادية. تكونت كل مجموعة من 21 طالبا. كان تصميم الدراسة شبه تجريبي، وطبقت الباحثة على المجموعتين اختيار قبلي وبعدي لمهارتي الاستماع والتحدث، كما طبقت الاستبيان على المجموعة التجريبية. أظهرت النتائج: 1) وجود فروق ذات دلالة إحصائية عند مستوى P =0.05 بين متوسطات المجموعتين في الاختبار البعدي لمهارتي الاستماع والتحدث لصالح المجموعة التجريبية. 2) أن إجابات معظم الطلبة كانت "أوافق بشدة" و"أوافق ". وهذا يشير إلى أن استخدام ألعاب ويردول التفاعلية كان لهم أثر إيجابي على اتجاهات الطلبة نحو تعلم المهارات الشفوية. وعليه أوصت الباحثة بدمج ألعاب ويردول التفاعلية في تعليم المهارات الشفوية لتعلم اللغة لما لهم من أثر في تنمية المهارات الشفوية لدى الطلاب. (ملخص المؤلف)
The study aimed to investigate the effect of using Wordwall interactive games on 10th grade EFL students’ oral skills and their attitudes toward them. The participants of the study consisted of 42 tenth-grade students studying at Al_Hamra Secondary School for Girls in Al-Mafraq. The students were already divided into two groups equally (control and experimental). The first was assigned as the experimental group that was subjected to using Wordwall interactive games, and the other was the control group which was taught using regular instruction. Each group included 21 students. The quasi-experimental design including pre/post-test was used in the study, and the questionnaire was applied to the experimental group. Statistical treatment was carried out. The findings revealed that: 1) There were statistically significant at P = 0.05 between the means of both groups in listening and speaking in the post-test in favor of the experimental group. 2) Most students’ responses were “strongly agree” and “agree”. This indicated that using Wordwall interactive games had a positive impact on students’ attitudes. Accordingly, the researcher recommended integrating Wordwall interactive games in teaching oral skills to aid in learning language because of its effect on developing the oral skills of students. (Author’s abstract)

PermaLink  الرابط الثابت:

 برامج إدارة المراجع:

Refworks التصدير ل RefWorks

EndNote التصدير ل EndNote


 شارك من خلال وسائل التواصل الاجتماعية:




Cite   للمزيد من الدقة يرجى التأكد من أسلوب صياغة المرجع وإجراء التعديلات اللازمة قبل استخدام أسلوب (APA) :
AlSaleem, Nadine AbdulSalam. (2024). The effect of using Wordwall interactive games on 10th grade EFL students' oral skills and their attitudes toward them (Master). Al al-Bayt University Faculty of Educational Sciences، Jordan. تم استرجاعه من search.shamaa.org .