مستوى استخدام الألعاب الإلكترونية وعلاقته بالعزلة الاجتماعية لدى طلبة المرحلة الثانوية ضعاف التحصيل في المدارس الخاصة
[الملخّص] [Abstract] | |
النوع | مقال |
المؤلف | المواجدة، عتبة صبري. دكتوراه، الإرشاد النفسي والتربوي، كلية العلوم التربوية، جامعة مؤتة. |
المؤلف الاضافي | الهواري، لمياء صالح. قسم الإرشاد والتربية الخاصة، كلية العلوم التربوية، جامعة مؤتة. |
متغيرات العنوان |
The level of electronic games use and its relationship to social isolation among high school students with low achievement in private schools [Article] |
الصفحات | ص ص. 468-487 |
المصدر |
المجلة الدولية للبحوث النفسية والتربوية. مج. 2، ع. 3، 2023
|
المصدر الالكتروني | النص الكامل (PDF) |
الواصفات | الالعاب - الانترنت - مشكلات السلوك - السلوك اللاإجتماعي - طلاب المدارس الثانوية - الطلاب ذوو التحصيل المتدني - المدارس الخاصة |
لغة الوثيقة | العربية |
البلد | الأردن |
هدفت الدراسة الكشف عن مستوى كل من استخدام الألعاب الالكترونية والعزلة الاجتماعية لدى طلبة المرحلة الثانوية ضعاف التحصيل في المدارس الخاصة والعلاقة بينهما. تكونت عينة الدراسة من (272) طالبًا ، ولتحقيق أهداف الدراسة تم تطوير مقياسين لقياس مستوى استخدام الألعاب الالكترونية والتشوهات المعرفية، وتم التحقق من صدقها وثباتها. وقد توصلت الدراسة إلى النتائج الآتية: أن مستوى استخدام الألعاب الالكترونية مرتفعًا، في حين أن مستوى العزلة الاجتماعية جاء متوسطا؛ ووجود علاقة موجبة دالة إحصائيا بين مستوى استخدام الألعاب الإلكترونية والعزلة الاجتماعية. وفي ضوء النتائج التي توصلت إليها الدراسة، فقد تم تقديم عدد من التوصيات أهمها ضرورة توعية طلبة المرحلة الثانوية ضعاف التحصيل بخطورة الاستخدام المفرط للألعاب الالكترونية وأثرها السلبي على الصحة النفسية للطلبة وعلى التحصيل الدراسي. (الملخص المنشور)
The study aimed to reveal the levels of both electronic games usage and social isolation among secondary school students with poor achievement in private schools, as well as to examine the relationship between them. The study sample consisted of (272) male and female students. To achieve the objectives of the study, two scales were developed to measure the level of electronic games use, and social isolation. The study reached the following results: The level of electronic games use is high, while the level of social isolation was average, and there is a statistically significant positive relationship between the level of using electronic games and cognitive distortions. In light of the findings of the study, a number of recommendations were presented, the most important of which are: The need to educate low-achieving secondary school students about the danger of excessive use of electronic games and its negative impact on students' mental health and academic achievement. (Published abstract)
للمزيد من الدقة يرجى التأكد من أسلوب صياغة المرجع وإجراء التعديلات اللازمة قبل استخدام أسلوب (APA) : | |
المواجدة، عتبة صبري. (2023). مستوى استخدام الألعاب الإلكترونية وعلاقته بالعزلة الاجتماعية لدى طلبة المرحلة الثانوية ضعاف التحصيل في المدارس الخاصة . المجلة الدولية للبحوث النفسية والتربوية. مج. 2، ع. 3، 2023. ص ص. 468-487 تم استرجاعه من search.shamaa.org . |