فاعلية برمجية تعليمية قائمة على الرسوم المتحركة لتنمية مهارات التفكير الإبداعي في مادة العلوم لدى تلميذات الصف الثاني من مرحلة التعليم الأساسي في محافظة إب
[الملخّص] [Abstract] | |
النوع | مقال |
المؤلف | الورافي، عادل علي أحمد. المناهج وطرق تدريس الرياضيات، قسم تكنولوجيا التعليم والمعلومات، كلية التربية، جامعة إب؛ عميد مركز الحاسوب بالجامعة، الجمهورية اليمنية |
المؤلف الاضافي |
العماري، إكرام عبد الرزاق. تكنولوجيا التعليم والمعلومات، الجمهورية اليمنية.
أحمد، منال حسن محمد. تكنولوجيا التعليم والمعلومات، الجمهورية اليمنية. دغبس، ياسمين علي. تكنولوجيا التعليم والمعلومات، الجمهورية اليمنية. |
متغيرات العنوان |
Effectiveness of animation-based educational software for developing creative thinking skills in science subject with female second grade students of basic education in Ibb city [Article] |
الصفحات | ص ص. 69-121 |
المصدر |
مجلة الآداب للدراسات النفسية والتربوية. ع. 7، سبتمبر 2020
|
المصدر الالكتروني | النص الكامل (PDF) |
الواصفات | الفعالية - البرمجيات التربوية - التدريس بمساعدة الحاسوب - الرسوم المتحركة - تنمية المهارات - مهارات التفكير - التفكير الابداعي - مواد المناهج - العلوم - طلاب المدارس الابتدائية - إب (اليمن: محافظة) |
لغة الوثيقة | العربية |
البلد | اليمن |
هدف البحث الحالي إلى التعرف على فاعلية برمجية تعليمية قائمة على الرسوم المتحركة لتنمية مهارات التفكير الإبداعي لدى تلميذات الصف الثاني من مرحلة التعليم الأساسي بمحافظة إبّ، وقد استخدم الباحثون المنهج شبه التجريبي، حيث تكونت عينة البحث من (60) تلميذة من تلميذات الصف الثاني من مرحلة التعليم الأساسي، بمدارس الأمجاد الحديثة، في محافظة إب، وتم تقسيم العينة إلى مجموعتين متساويتين: ضابطة، عددها (30) تلميذة، جرى تدريسها بالطريقة التقليدية، وتجريبية مكونة من (30) تلميذة، جرى تدريسها باستخدام البرمجية التعليمية القائمة على الرسوم المتحركة، وتكونت أداة البحث من اختبار لقياس مهارات التفكير الإبداعي (الطلاقة، المرونة، الأصالة)، وكان من أهم النتائج وجود فرق دال إحصائيًا لمهارات التفكير الإبداعي كلٍّ على حدة، وبوصفها مجموع مهارات ولصالح المجموعة التجريبية، كما وجد أثر كبير للبرمجية التعليمية القائمة على الرسوم المتحركة لتنمية مهارات التفكير الإبداعي لدى التلميذات، وتوصل البحث إلى مجموعة من التوصيات والمقترحات. (الملخص المنشور)
This study aimed at identifying the effectiveness of animation-based educational software for developing creative thinking skills with female second-grade school students of basic education in Ibb City. A quasi-experimental approach was used for a sample of 60 students from Al-Amgad Modern Schools in Ibb City, divided into two groups of 30: controlled and experimental. The former was taught by the traditional method while the last one by the animation-based educational software. A test was used as a research tool to test the creative thinking skills (i.e. fluency, flexibility, originality). The most important findings were: there were statistically significant differences in favor of creative thinking skills, individually and collectively; and there was a higher effect for the animation-based educational software on the students' creative thinking skills. Finally, the study introduced a number of recommendations and suggestions. (Published abstract)
للمزيد من الدقة يرجى التأكد من أسلوب صياغة المرجع وإجراء التعديلات اللازمة قبل استخدام أسلوب (APA) : | |
الورافي، عادل علي أحمد. (2020). فاعلية برمجية تعليمية قائمة على الرسوم المتحركة لتنمية مهارات التفكير الإبداعي في مادة العلوم لدى تلميذات الصف الثاني من مرحلة التعليم الأساسي في محافظة إب . مجلة الآداب للدراسات النفسية والتربوية. ع. 7، سبتمبر 2020. ص ص. 69-121 تم استرجاعه من search.shamaa.org . |