معايير تصميم ألعاب الاختبارات البنائية في بيئات التعلم الإلكترونية ونموذج لتطبيقها في تطوير لعبة اختبار بنائية
[الملخّص] [Abstract] | |
النوع | مقال |
المؤلف | الخولي، سارة سامي عباس محمد. سم تكنولوجيا التعليم، كلية البنات، جامعة عين شمس |
المؤلف الاضافي |
الشاعر، حنان محمد. قسم تكنولوجيا التعليم والمعلومات، كلية البنات، جامعة عين شمس.
ربيع، أنهار علي الإمام. تكنولوجيا التعليم، كلية البنات، جامعة عين شمس. |
الصفحات | ص ص. 353-370 |
المصدر |
مجلة البحث العلمي في التربية. ع. 18، ج. 9، 2017
|
المصدر الالكتروني |
النص الكامل (PDF)
![]() |
الواصفات | المعايير - اجراءات التصميم - الالعاب التربوية - الاختبارات - البيئة التربوية - التعلم الالكتروني |
لغة الوثيقة | العربية |
البلد | مصر |
يهدف البحث الحالي التوصل إلى قائمة معايير تصميم ألعاب الاختبارات البنائية في بيئات التعلم الإلكترونية ومعرفة مدى تطبيقها في تطوير لعبة اختبار بنائية، وقد استخدم الباحثون لتحقيق هذا الهدف منهج البحث الوصفي التحليلي، فتم عرض البحوث ودراستها وتحليلها والإطلاع على مصادر اشتقاق المعايير وطرق تحليلها وتصنيفها ووضع المؤشرات، وتوصل الباحثون إلى قائمة مبدئية للمعايير ومؤشراتها، وتم تحكيمها من قبل المتخصصين في مجال تكنولوجيا التعليم، ثم تم التوصل لقائمة نهائية تضم تسعة معايير وعدد (40) مؤشرًا، ثم اختبار مدى تطبيق تلك المعايير في تطوير نموذج لعبة اختبار بنائية إلكترونية وذلك بواسطة (10) من المحكمين المتخصصين في تكنولوجيا التعليم، وكشفت النتائج عن أن متوسط التحكيم على مدى المطابقة لنموذج اللعبة البنائية بلغ (90%). (الملخص المنشور)
This research aims at obtaining a list of standards for designing quiz games in e-learning environments and Knowing the extend of its implementation in developing a model of a quiz game. The researchers used for this aims the analytical descriptive research procedures in the presentation, study and analysis of the researches to obtain the standard. The researchers studied the sources of the derivation of the standard, methods of analysis and classification, then extract the indicators. The researchers resulted to proto type list of standard and confirmed its true from educational technology specialists. A final list of nine standard and (40) indicators was reached, then tested its Implementation in developing a Model of Quiz Game by (10) educational technology specialists, the result show that the average of the match model of quiz game is (90%). (Published abstract)
![]() |
|
الخولي، سارة سامي عباس محمد. (2017). معايير تصميم ألعاب الاختبارات البنائية في بيئات التعلم الإلكترونية ونموذج لتطبيقها في تطوير لعبة اختبار بنائية . مجلة البحث العلمي في التربية. ع. 18، ج. 9، 2017. ص ص. 353-370 تم استرجاعه من search.shamaa.org . |