البحث المتقدم
     

Video gaming and interconnected meanings : nuanced learning beyond the screen

[Abstract] 
النوع مقال
رقم الوثيقة 118187
المؤلف Abrams, Sandra Schamroth. St. John’s University, New York, USA
الصفحات pp. 1-8
المصدر International Review of Contemporary Learning Research. Vol.1, no. 1, 2012
المصدر الالكتروني Full text (PDF)  PDF
الواصفات Educational games  -  Learning strategies  -  Educational technology
لغة الوثيقة الانكليزية
البلد البحرين
This article draws upon data from two separate qualitative studies of video gaming as a means to highlight the ways that diverse literacies work in concert to mediate adolescents’ learning on and off the screen. The research suggests that the confluence of multimodal literacies that impact gaming can also affect more traditional practices. The nuances of video game and gamified learning provide insight into the innovative and dynamic elements that inform students’ out-ofschool learning and potential in-school applications. (Published Abstract)

PermaLink  الرابط الثابت:

 برامج إدارة المراجع:

Refworks التصدير ل RefWorks

EndNote التصدير ل EndNote


 شارك من خلال وسائل التواصل الاجتماعية:




Cite   للمزيد من الدقة يرجى التأكد من أسلوب صياغة المرجع وإجراء التعديلات اللازمة قبل استخدام أسلوب (APA) :
Abrams, Sandra Schamroth.. (2012). Video gaming and interconnected meanings : nuanced learning beyond the screen. International Review of Contemporary Learning Research. Vol.1, no. 1, 2012. pp. 1-8 تم استرجاعه من search.shamaa.org .