Advanced search
     

أثر الألعاب الإلكترونية على عمليات التذكر وحل المشكلات واتخاذ القرار لدى أطفال مرحلة الطفولة المتوسطة في الأردن

[الملخّص] 
Type Article
Document no. 14160
Author الشحروري، مها حسني. كلية العلوم التربوية، الجامعة الأردنية، الأردن
Second author الريماوي، محمد عودة. كلية العلوم التربوية، الجامعة الأردنية، الأردن.
Varying form of title The effect of electronic games on memorizing, problem solving and decision making among middle childhood Jordanian children [Article]
Pages ص ص. 637-649
Host Item Entry دراسات : العلوم التربوية. مج. 38، ع. ملحق 2، تموز 2011
General Note مقال حول أطروحة دكتوراه للمؤلف بنفس العنوان
Electronic Location النص الكامل (PDF)  PDF
Descriptors علم النفس التربوي  -  الاطفال  -  الالعاب التربوية  -  طرائق التدريس  -  التذكر  -  حل المشكلات  -  اتخاذ القرارات  -  طلاب المدارس الابتدائية  -  الاردن
Language of document Arabic
Country Jordan
هدفت هذه الدراسة إلى استقصاء أثر ممارسة الألعاب الإلكترونية على عمليات التذكر وحل المشكلات واتخاذ القرار لدى أطفال مرحلة الطفولة المتوسطة في الأردن. ولتحقيق هذا الهدف تم اختيار أفراد الدراسة من طلبة الصف الخامس الابتدائي ذكوراً وإناثاً من مدارس المنهل ومدرسة الريادة العلمية. حيث بلغ عدد أفراد الدراسة 75 طالباً وطالبة، قسموا إلى مجموعة تجريبية عدد أفرادها 36 طالباً وطالبة قسمت إلى مجموعتين فرعيتين مجموعة تلعب ألعاباً موجهة ومجموعة تلعب ألعاباً غير موجهة، ومجموعة ضابطة بلغ عدد أفرادها 39 طالباً وطالبة. تم إعداد بطاريتي ألعاب إلكترونية، البطارية الأولى تضمنت ألعاباً موجهة والبطارية الثانية ألعاباً غير موجهة. مارست المجموعة التجريبية بنوعيها ذكوراً وإناثاً هذه الألعاب بواقع حصة واحدة أسبوعياً على مدى الفصل الدراسي الأول 2006/2007. وبعد الانتهاء من جمع البيانات حسبت متوسطات الأداء القبلي والبعدي والانحرافات المعيارية لأفراد المجموعتين التجريبية بنوعيها التجريبية الموجهة والتجريبية غير الموجهة وكذلك المجموعة الضابطة، واستخدم تحليل التباين المتعدد المتغيرات (MANCOVA) ، ثم متوسطي الأداء البعدي المعدل لذكور وإناث المجموعة التجريبية بفرعيها والمجموعة الضابطة. أظهرت نتائج الدراسة أن للألعاب الإلكترونية أثراً على عمليات التذكر وحل المشكلات واتخاذ القرار لدى أفراد المجموعة غير الموجهة، مقارنة بالمجموعتين الموجهة والضابطة. كما أظهرت أن للألعاب الإلكترونية أثراً على عملية اتخاذ القرار لدى ذكور المجموعة غير الموجهة. (الملخص المنشور)

PermaLink  Permalink:

 Reference Management Software:

Refworks Export to Refworks

EndNote Export to EndNote


 Share through social media:




Cite   (APA) Style Always review your references for accuracy and make any necessary corrections before using:
الشحروري، مها حسني.. (2011). أثر الألعاب الإلكترونية على عمليات التذكر وحل المشكلات واتخاذ القرار لدى أطفال مرحلة الطفولة المتوسطة في الأردن . دراسات : العلوم التربوية. مج. 38، ع. ملحق 2، تموز 2011. ص ص. 637-649 Retrieved from search.shamaa.org